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DESCRIPCIÓN DEL CASO

El objetivo del programa es promover la participación de estudiantes de 4to año de secundaria en un ciclo de capacitaciones y desafíos. Se fomenta la cultura emprendedora y la responsabilidad ambiental y tributaria.
Ofrece 8 encuentros bajo una Experiencia Emprendedora. Está destinado a grupos de entre 4 y 8 estudiantes. Se ofrecen herramientas y capacitaciones vinculadas con diferentes ejes como habilidades blandas, creatividad y diseño de un emprendimiento, análisis financiero y presupuestario, y marketing. Con estos elementos, cada grupo desarrollará una empresa o emprendimiento fantasía. También su plan de negocios a lo largo de los encuentros, con el acompañamiento de mentores.
Concretamente habrá premios y beneficios tanto individuales para los participantes como para las escuelas. Por ejemplo, los premios en los Juegos tributarios serán un monopatín eléctrico para cada uno de los integrantes. A ello se suma una PC y un equipo de sonido para la escuela ganadora. En tanto en la Experiencia Emprendedora, el mejor proyecto emprendedor integral obtendrá una PC para la escuela y cada miembro una Notebook. 
Mientras tanto, el jurado estará integrado por representantes de las direcciones de Educación y Gestión de Empleo, de Rentas, de Ambiente y Energía, Secretaría de Desarrollo Humano, Cámara de Comercio y Emprendedores. Cada estudiante recibirá un certificado por participación.

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