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MUNICIPIO

DESCRIPCIÓN DEL CASO

Desafío:

El Municipio de Sabaneta (Colombia), a través de la Oficina de Medio Ambiente, identificó la necesidad de implementar un programa de educación ambiental y crear un espacio lúdico educativo para niños y niñas.

Solución:

En 2004, implementaron el programa "Libélula" Ludoteca Ambiental en las instituciones educativas públicas del municipio. Se trata de una plataforma conceptual, metodológica y didáctica que utiliza la recreación basada en el juego de manera creativa y participativa para aprender educación ambiental y tiene como objetivo fomentar una cultura ambiental ética y responsable en los diversos grupos poblacionales.
Funciona como un programa educativo ambiental, con personal especializado, con líneas temáticas definidas y articuladas a los sistemas de planeación educativa y ambiental, municipal y nacional. Cuenta con una instalación física en el área rural del municipio y servicios recreativos y artísticos. Se articula a la propuesta de conservación y recuperación natural y social del Parque Ecológico Recreativo La Romera, área de reserva natural municipal.
El Programa se lleva a cabo a través de talleres de educación ambiental, lecturas de territorio, salidas de campo, tomas pedagógicas y de igual forma se desarrollan acciones de sensibilización y capacitación en temas de interés ciudadano como el manejo de mascotas, el manejo adecuado de residuos sólidos y de los recursos naturales y el cuidado y conservación del medio ambiente.

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